En la 3ª edición del reto HG2030, los más de 6.000 alumnos procedentes de 80 centros educativos de toda España que han participado, tuvieron la oportunidad de desarrollar sus conocimientos acerca de la innovación sostenible a través del popular videojuego Minecraft. Esto ha supuesto un récord de participación, ya que han participado 810 alumnos y 10 colegios más que en su anterior edición.
Los participantes tuvieron ocasión de escuchar y plantear preguntas a destacadas expertas científicas y tecnológicas.
Carolina Carabajal
Diseñadora de moda sostenible
MENOStrash
Nerea Luis
Divulgadora Inteligencia Artificial
Sngular
Marta Maroto
Medical Advisor
Pfizer
Mejor Equipo Científico Educación Primaria:
CEIP Almotamid (Sevilla)
Mejor Equipo Tecnológico Educación Primaria:
CEIP Virgen de la Cabeza (Canillas de Aceituno, Málaga)
Mejor Equipo Comunicación Educación Primaria:
Colegio Esclavas de María (Almansa, Albacete)
Mejor equipo Innovación Educación Primaria:
Colegio Maristes Valldemia (Mataró, Barcelona)
Mejor Equipo Científico Educación Secundaria:
IES Sanje (Alcantarilla, Murcia)
Mejor Equipo Tecnológico Educación Secundaria:
IES la Serranía (Valencia)
Mejor Equipo Innovación Educación Secundaria:
Colegio Jesús María Sant Andreu (Barcelona)
Mejor Equipo Comunicación Educación Secundaria:
Colegio Marcelo Spínola (Sevilla)
Mejor equipo Minecrafter:
Colegio Compañía de María (Zaragoza)